検証済み計算式 総合ドキュメント

概要

本ドキュメント群は、艦これ(艦隊これくしょん)において有志の検証により発見・推定された各種計算式を、 複数の検証サイト・Wikiの情報を突き合わせて包括的にまとめたものである。

情報源

略称サイト名URL特徴
JP Wiki艦これ攻略Wiki (wikiwiki.jp)https://wikiwiki.jp/kancolle/日本語最大のWiki。検証最新値の反映が最も早い
FandomKanColle Wiki (Fandom)https://kancolle.fandom.com/英語圏最大のWiki。整理された表形式が多い
KCWIKIKanColle Wiki (en.kancollewiki.net)https://en.kancollewiki.net/英語圏の検証Wiki。数式の正確性が高く内部処理に近い記述

注意事項

  • 本文書の情報は 2025年1月時点 までの検証結果および各Wikiの記載に基づく
  • 艦これは定期アップデートでキャップ値や補正値が変更されるため、最新の正確な値は各ソースサイトを直接確認すること
  • 各計算式は公式に公開されたものではなく、有志の検証(統計的推定・データマイニング)に基づく
  • サイト間で値が異なる場合はその旨を明記している

全体計算フロー(共通ダメージ計算)

[Step 1] 基本攻撃力の算出(攻撃種別で異なる)
    |
[Step 2] キャップ前補正の適用(乗算)
    +-- x 交戦形態補正
    +-- x 陣形補正
    +-- x 損傷補正
    +-- + 加算系補正(軽巡軽量砲補正等)
    |
[Step 3] キャップ処理
    +-- キャップ値以下: そのまま
    +-- キャップ値超過: Cap + sqrt(攻撃力 - Cap)
    |
[Step 4] キャップ後補正の適用(乗算)
    +-- x 弾着観測射撃/戦爆連合CI倍率
    +-- x 徹甲弾補正
    +-- x クリティカル補正 (1.5 x 熟練度補正)
    +-- x 特殊攻撃補正
    |
[Step 5] 最終ダメージ
    +-- 防御力 = 装甲 x 0.7 + 装甲乱数 x 0.6
    +-- ダメージ = floor((攻撃力 - 防御力) x 弾薬量補正)
    +-- 防御力が上回る場合: 割合ダメージ(カスダメ)

キャップ値一覧(最新)

攻撃種別キャップ値備考
昼戦砲撃360150→180→220→360 と段階的に引き上げ
夜戦360300→360
雷撃戦180
航空攻撃180
対潜攻撃180150→170→180
支援艦隊170
基地航空隊220

Last updated:   Jan 1, 2025

Contributors: