命中・回避・クリティカル・索敵(33式)
情報源
- JP Wiki:
wikiwiki.jp/kancolle/命中と回避について, wikiwiki.jp/kancolle/索敵
- Fandom:
kancolle.fandom.com/wiki/Combat/Accuracy_and_Evasion, kancolle.fandom.com/wiki/Line_of_Sight
- KCWIKI:
en.kancollewiki.net/Accuracy,_Evasion_and_Criticals, en.kancollewiki.net/Line_of_Sight
1. 命中率計算
1-1. 最終命中率
命中率 = floor(Hit_cap) + 熟練度命中補正 + 1
キャップ付き命中率:
Hit_cap = MIN(MAX((命中項 - 回避項), 10) x 防御側士気補正, 96)
- 実効範囲: 最低11% ~ 最高97%
- 出典: KCWIKI
1-2. 命中項(Accuracy Term)
命中項 = floor(基本命中 x 陣形命中補正 + 装備命中 + 改修命中補正) + 1
基本命中:
基本命中 = 90 + 2 x sqrt(Level) + 攻撃側の運(微小影響)
- 出典: KCWIKI/Fandom が
2 x sqrt(Level) を記載。JP Wiki でも同等
1-3. 陣形命中補正
昼戦砲撃・空母攻撃
| 陣形 | 命中補正 | 出典 |
|---|
| 単縦陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 複縦陣 | 1.2 | KCWIKI |
| 輪形陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 梯形陣 | 1.2 | KCWIKI |
| 単横陣 | 1.2 | KCWIKI |
雷撃
| 陣形 | 命中補正 | 出典 |
|---|
| 単縦陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 複縦陣 | 0.8 | KCWIKI |
| 輪形陣 | 0.4 | KCWIKI |
| 梯形陣 | 0.75 | KCWIKI |
| 単横陣 | 0.3 | KCWIKI |
対潜
| 陣形 | 命中補正 | 出典 |
|---|
| 単縦陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 複縦陣 | 1.2 | KCWIKI |
| 輪形陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 梯形陣 | 1.2 | KCWIKI |
| 単横陣 | 1.2 | KCWIKI |
夜戦
| 陣形 | 命中補正 | 出典 |
|---|
| 単縦陣 | 1.0 | KCWIKI |
| 複縦陣 | 0.9 | KCWIKI |
| 輪形陣 | 0.7 | KCWIKI |
| 梯形陣 | 0.9 | KCWIKI |
| 単横陣 | 0.8 | KCWIKI |
1-4. 装備命中と改修命中補正
| 装備カテゴリ | 改修命中係数 | 出典 |
|---|
| 小口径主砲 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 中口径主砲 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 大口径主砲 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 副砲 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 電探 | 1.7 x sqrt(★) | JP Wiki/KCWIKI(※最大) |
| ソナー | 1.3 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 徹甲弾 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
| 機銃 | 1.0 x sqrt(★) | Fandom/KCWIKI |
注: KCWIKI では改修命中を 1.5 x sqrt(★) per equipment と記載する箇所もある。電探は特に高い。
1-5. 士気(モラル)補正
攻撃側
| 状態 | cond値範囲 | 命中補正 | 出典 |
|---|
| キラキラ | 50以上 | 1.2 | 全サイト一致 |
| 通常 | 30~49 | 1.0 | 全サイト一致 |
| 橙疲労 | 20~29 | 0.8 | 全サイト一致 |
| 赤疲労 | 0~19 | 0.5 | 全サイト一致 |
防御側(回避に影響)
| 状態 | 回避補正 | 出典 |
|---|
| キラキラ | 0.7(回避しやすい) | KCWIKI |
| 通常 | 1.0 | 全サイト |
| 橙疲労 | 1.2(回避しにくい) | KCWIKI |
| 赤疲労 | 1.4(回避しにくい) | KCWIKI |
2. 回避計算
2-1. 回避項
回避項(pre-cap) = floor((回避値 + sqrt(2 x 運)) x 陣形回避補正)
2-2. 回避キャップ処理
| 条件 | 処理 | 出典 |
|---|
| <= 40 | そのまま | KCWIKI |
| 40~65 | floor(40 + 3 x sqrt(pre-cap - 40)) | KCWIKI |
| >= 65 | floor(55 + 2 x sqrt(pre-cap - 65)) | KCWIKI |
2-3. 陣形回避補正
| 陣形 | 回避補正 | 出典 |
|---|
| 単縦陣 | 1.0 | 全サイト |
| 複縦陣 | 1.0 | 全サイト |
| 輪形陣 | 1.1 | 全サイト |
| 梯形陣 | 1.2 | 全サイト |
| 単横陣 | 1.3 | 全サイト |
3. クリティカル
3-1. クリティカル率
クリティカル率 = floor(Mod_type x sqrt(Hit_cap + 熟練度命中補正)) + 熟練度クリティカル補正 + 1
3-2. 種別定数(Mod_type)
| 攻撃種別 | 定数 | 出典 |
|---|
| 砲撃 | 1.3 | KCWIKI |
| 対潜・雷撃 | 1.5 | KCWIKI |
| 航空攻撃 | 0 | KCWIKI |
| 夜戦 | 1.5 + 夜偵定数 | KCWIKI |
3-3. クリティカルダメージ
クリティカルダメージ = floor(攻撃力 x 1.5 x 熟練度クリティカル補正)
- 空母の搭載スロット熟練度が影響(第1スロットの寄与が最大)
4-1. 完全な計算式
索敵スコア = Sigma(全艦) sqrt(素索敵)
+ Cn x Sigma(全装備) (Ce x (装備索敵値 + C★ x sqrt(★)))
- ceil(Q x 司令部レベル)
+ 2 x M
4-2. パラメータ
- Cn: 分岐点係数(海域・分岐点ごとに異なる)
- Ce: 装備カテゴリ係数
- C★: 改修索敵係数
- Q: 司令部レベル係数
- M: 出撃艦数補正
4-3. 装備カテゴリ係数
| 装備カテゴリ | Ce | C★ | 出典 |
|---|
| 水上偵察機 | 1.2 | 1.2 | 全サイト一致 |
| 水上爆撃機 | 1.1 | 1.1 | 全サイト一致 |
| 艦上偵察機 | 1.0 | 1.2 | 全サイト一致 |
| 艦上攻撃機 | 0.8 | 0 | 全サイト一致 |
| 艦上爆撃機 | - | - | 全サイト |
| 大型飛行艇 | 0.6 | 1.2 | 全サイト一致 |
| 小型電探 | 1.25 | - | 全サイト一致 |
| 大型電探 | 1.4 | - | 全サイト一致 |
| 連絡機 | 1.0 | - | KCWIKI |
| その他(索敵値あり) | 0.6 | 0 | 全サイト |
| その他(索敵値なし) | 0 | 0 | 全サイト |
4-4. 分岐点係数(主要マップ)
| Cn値 | 対象マップ | 出典 |
|---|
| 1 | 2-5 | KCWIKI |
| 2 | 4-5, 5-2, 5-4, 5-5 | KCWIKI |
| 3 | 1-6, 6-2, 6-3, 6-5 | KCWIKI |
| 4 | 3-5, 6-1, 7-2, 7-5 | KCWIKI |
出典差異: JP Wikiが各海域の分岐点係数を最も網羅的に記載。英語Wikiは主要マップのみ。
4-5. 司令部レベル係数(Q)
| マップ | Q値 | 出典 |
|---|
| 5-2, 6-3 | 0.35 | KCWIKI |
| その他 | 0.4 | KCWIKI |
4-6. 出撃艦数補正(M)
| 出撃艦数 | M値 | 出典 |
|---|
| 6隻 | 0 | 全サイト |
| 5隻 | +1 | 全サイト |
| 4隻 | +2 | 全サイト |
| 7隻(遊撃部隊) | -1 | KCWIKI |
4-7. 素索敵の計算
素索敵 = 艦娘の索敵ステータス - 装備による索敵加算値
各艦の寄与 = sqrt(素索敵)
5. フィット砲補正
5-1. 概要
艦種ごとに「合う砲」「合わない砲」があり、命中率にボーナス/ペナルティが付く。
フィット命中補正 = フィット値 x sqrt(同種砲の搭載数)
5-2. 戦艦系フィット砲(代表例)
金剛型
| 砲の口径 | 補正値(1本目安) | 出典 |
|---|
| 35.6cm砲系 | +4~+7 | JP Wiki |
| 38cm砲系 | +2~+3 | JP Wiki |
| 41cm砲系 | -3~-5 | JP Wiki |
| 46cm砲系 | -7~-10 | JP Wiki |
長門型
| 砲の口径 | 補正値(1本目安) | 出典 |
|---|
| 41cm砲系 | +4~+5(フィット) | JP Wiki |
| 46cm砲系 | -3~-5 | JP Wiki |
大和型
| 砲の口径 | 補正値(1本目安) | 出典 |
|---|
| 46cm砲系 | +2~+5(フィット) | JP Wiki |
| 51cm砲系 | 0~+2 | JP Wiki |
5-3. 過積載ペナルティ
- 過積載砲を複数積むほどペナルティ増大(sqrt(n) に比例)
- 主に昼砲撃戦の命中率低下。夜戦でも影響するが昼戦ほど顕著ではない
出典差異: JP Wikiが最も詳細なテーブル。英語Wiki間で+-1~2の差異あり。
6. サイト間差異まとめ
| 項目 | JP Wiki | Fandom | KCWIKI |
|---|
| 命中基本値 | 90 | 90 | 90 |
| 命中率下限 | 10%(議論あり) | 10% | 10%(実効11%) |
| 命中率上限 | 96-97% | 96% | 96%(実効97%) |
| 回避キャップ | 概要的 | 概要的 | 3段階キャップを詳述 |
| フィット砲テーブル | 最も詳細 | 概要レベル | 詳細あり |
| 33式の分岐点係数 | 最も網羅的 | 主要海域のみ | 主要海域 |
| 電探の命中改修 | 1.7xsqrt(★) | 記述曖昧 | 1.0-1.7xsqrt(★)(型式による) |